AMD RX6000支持超分辨率光追增强技术:开放跨平台、反击DLSS

时间 • 2025-06-05 09:47:17
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AMD RX6000支持超分辨率光追增强技术:开放跨平台、反击DLSS

AMD昨日晚间发布的RX6000系列显卡可以说超出了几乎所有人的预料,性能、能效表现几乎无可挑剔,RX6900XT、RX6800XT、RX6800分别和RTX3090、RTX3080、RTX3070针锋相对,可谓棋逢对手。

技术特性方面,RX6000系列完整支持了DX12Ultimate、DXR光线追踪、VRS可变着色率、网格着色器、采样器反馈等等,补足了之前的遗憾,并首次支持硬件光线追踪,不过只是部分硬件加速,因此在性能上相比于RTX30/20系列还有不小的差距。

另外,NVIDIA一直大力宣传DLSS技术,也就是基于AI人工智能、ML机器学习的超采样抗锯齿,配合硬件光追可以兼顾高画质、高帧率。

对此,AMD也有了自己的反击,RX6000系列新支持名为“SuperResolution”(超分辨率)的技术,同样可以在开启光追的时候,获得更好的性能。

AMD表示,SuperResolution也是基于AI的超采样抗锯齿技术,而且一如既往地不同于NVIDIA的封闭式技术,它也是开放的,甚至是跨平台的,这意味着同样会出现在XboxSeriesX/S、PS5主机上,游戏优化也更加得心应手。

要知道,XboxSeriesX/S也是支持DirectML机器学习推理加速的,只需很小的核心面积,就能获得3-10倍的性能提升,这显然是AMD、微软合作的成果。

AMD目前正在与游戏界伙伴合作推进该技术,并且获得了广泛支持。

不过可惜的是,SuperResolution技术目前还在开发和测试中,RX6000首发上市的时候可能不会立即支持,需要后续通过驱动加入,也会通过驱动不断增强。