AMD RX6000光追揭秘:性能暴涨13.8倍、仍不及NVIDIA
时间 • 2025-06-20 16:20:18
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AMD RX6000光追揭秘:性能暴涨13.8倍、仍不及NVIDIA
NVIDIA光线追踪技术已经发展了两代产品,AMDRX6000系列才刚刚加入,而且不同的是,AMD没有走纯硬件路线,而是部分硬件部分软件结合,未来也是如此,好处是更加灵活,坏处就是加速效果往往不够好。
此前在RNDA2架构和RX6000显卡的公开介绍中,AMD鲜有提及光追部分,只是说遵循微软DXR规范。
根据AMD官网上公布的资料,RNDA2架构中设计了专门的“光线加速器”(RayAccelerator),简称RA,每个计算单元(CU)中设置一组,和微软XboxSeriesX/S、索尼PS5中的设计基本一致。
这样一来,RX6900XT拥有完整的80组RA,RX6800XT、RX6800则分别是72组、60组。
性能方面,AMD也在脚注信息中提到了一组测试数据。
今年8月17日,AMD使用一块RDNA2架构的样卡(大概率是RX6800XT),运行基于微软DXRSDK编译的光追测试项目ProceduralGeometry,纯软件计算成绩为34FPS,硬件加速后达到471FPS,提升了多达13.8倍。
效果很明显,但是一对比竞品就不行了。
RTX3080、RTX3090在默认规格下跑同样的测试,能得到635FPS、749FPS的高帧率,分别领先多达35%、59%。
还有网友使用一块华硕TUFGAMINGRTX3080,得到了630FPS的成绩。
华硕RTX3080TUFGAMING
RTX3080公版
RTX3090公版